Studio Kuma

Motion, 3D & branding

Game design - 3D - AI experiment

SKYBOUND
BROWSER GAME

SKYBOUND is een persoonlijk experiment waarin ik mijn design- en Blender-skills combineerde met AI-tools. Wat begon als nieuwsgierigheid, hoe ver geraak ik als designer met AI, groeide uit tot een volledig speelbare browser game: een endless flyer door een Japanse cyberpunk-wereld, met een berenpiloot als hoofdpersonage.

De personages en werelden ontwierp ik zelf. Op basis van mijn eigen stijl en briefings genereerde ik concept art met AI-beeldmodellen, zette die om naar 3D-modellen en werkte ze daarna verder af in Blender: opschonen, optimaliseren en exporteren zodat alles vlot in de browser draait.

Ook de code, de effecten en zelfs de muziek bouwde ik met behulp van AI, waarbij ik leerde om AI aan te sturen als creatieve en technische partner zonder mijn eigen visie los te laten.

Voor mij was dit project vooral een manier om AI-skills op te bouwen voor de toekomst: prompten, itereren en AI integreren in een bestaande designworkflow. Het resultaat speel je hieronder, gewoon in je browser.

← HLN Alle projecten Desco →